lunes, 27 de septiembre de 2010

CONTACTOS

PRIMERA FECHA


Esta es la primera fecha, la del Jueves la subo mañana

viernes, 24 de septiembre de 2010

LUNES 27 REUNION Y CUPOS DISPONIBLES

El lunes 27 se hará una reunión a las 15:00 horas donde más que hacer un sorteo se aclararán dudas y se verán los horarios de disponibilidad de cada equipo.

Los Horarios de los partidos serán:

Martes y Jueves

19:00-19:45
19:45-20:30
20:30-21:15
21:15-22:00

Hasta ahora hay 11 equipos inscrito así que todavía
quedan 2 cupos los cuales pueden completarse el lunes entre las 10 y las 12 horas en el C.A.A. o a la hora de la reunión.


Inicio Martes 28 Septiembre

martes, 7 de septiembre de 2010

BASES LIGA FUTBOLITO

INSCRIPCION


A- Cada equipo participante tendrá que cancelar la suma de $ 10000, esto junto a un listado de Diez jugadores como máximo con sus nombres, apellidos y respectivos números de matricula. Además deben asignar un nombre al plantel. Toda esta información debe ser enviada al mail: ingmecan@udec.cl o dejada en el C.A.A


B- Cada equipo deberá constituirse por alumnos de las carreras de Mecánica o Aeroespacial y designar un delegado el cual debera dar a conocer su mail y un numero de telefono.

FORMA DE CAMPEONATO

La Liga comprenderá encuentros entre todos los equipos (todos contra todos), otorgándosele a los equipos tres puntos por partido ganado y uno por cada encuentro empatado, al término de esta fase se sumarán los puntos de cada participante, donde de acuerdo al puntaje obtenido se definirán los lugares. Si existiese empate en el primer puesto este se dirimirá a través de un partido extra, para los otros puestos se definira segun puntaje, diferencia de goles, goles a favor y partidos entre ellos, en este mismo orden.


PARTIDOS

  • La duración de los encuentros serán de 20 minutos por lado, con un descanso de 3 minutos.

  • Los encuentros se realizarán pese a las vicisitudes del clima.

  • No habrá tiempo de espera para el inicio del partido salvo que el equipo rival este de acuerdo, en caso de ser así el retraso afectará el tiempo normal del partido, disminuyendo el tiempo del encuentro, Es por esto que se solicita puntualidad, ojala llegar unos 5 minutos antes por lo menos.

  • La no presentación de un equipo significa perdida del partido (por un marcador de 3-0 y descuento de 1 punto)



CALENDARIO Y MODIFICACION DE EL


Los encuentros del campeonato sé calendarizarán para el día martes y jueves entre las 19:00 y las 22:00 horas.

NOTA: existe la posibilidad de adelantar algún encuentro a un día de la semana, pero en ningún caso de postergar el encuentro, teniendo en consideración las siguientes cláusulas:

1-que ambos equipos estén de acuerdo

2-que el partido se adelante respecto a la fecha correspondiente (no más de una semana)


De acuerdo a lo anterior los equipos involucrados en el cambio de fecha en el calendario deberán encargarse de: conseguir la cancha, contratar los árbitros y turno, y contar con un balón para llevar a cabo normalmente el andamiaje del juego.


El plazo máximo para dar a conocer el resultado del encuentro adelantado será el día donde se juegue la fecha oficial del partido en cuestión, si en ese momento no existe un resultado del encuentro los equipos involucrados perderán los puntos en disputa, sumándoseles 0 puntos a su clasificación general.

Si en algún caso el resultado del partido suspendido no coincide entre los equipos participantes, la decisión oficial será del arbitro del encuentro, y si por alguna razón no existió arbitro y entre los involucrados persiste una discrepancia que ponga en duda el verdadero vencedor del encuentro, la organización considerara el partido con un empate de 0 a 0, responsabilizando a los equipos afectados por no haber cumplido con las reglas estipuladas para cambiar la fecha de su partido (contar con árbitro)


ARBITRAJE


Los partidos serán dirimidos por jueces de la rama de futbol de la universidad, por lo cual cada equipos debera cancelar $1250 por encuentro, si un equipo gana por no presentación tendrá que cancelar igual para adjudicarse los puntos.

  • Sanciones: las tarjetas amarillas tendrán un carácter de amonestación dentro del partido, siendo una doble amonestación razón de expulsión.
  • La acumulación de tres tarjetas amarillas se sancionará con una fecha de suspensión.
  • La organización será la encargada de sancionar cualquier acto anormal que quede estipulado en la planilla ya sea por el árbitro o por el turno, además sancionara la expulsión de acuerdo a la gravedad de esta.


NOTA 1 La fecha de suspensión se ejecutará, impostergablemente, en el partido siguiente de la sanción.


NOTA 2 El árbitro tendrá la facultad de amonestar con tarjetas a cualquier jugador de los equipos participantes, independiente de si este se encuentra, dentro o fuera del campo de juego.



OBLIGACIONES

Cada equipo deberá utilizar camisetas de un mismo color, en caso de faltar a esta norma, el equipo será sancionado con un punto por partido.


Todos los jugadores tienen que presentar algún documento que los identifique (Pase, Credencial, Carnet de Identidad u otro).

Todos los equipos, deberán realizar la labor de inscribir a los jugadores participantes, anotar los goles y las tarjetas, y al final de cada partido elegir al mejor jugador de la cancha, es decir velar por el buen funcionamiento de la fecha, en caso de irregularidades en el encuentro, el turno entregará un informe con el poder de sancionar a los responsables. En caso de faltar a esta norma el equipo de turno perderá un punto por partido que no oficie.

El equipo de turno deberá presentar, a lo menos, dos encargados para esta labor, si estos no han llegado a lo que se inicie el partido se les descontara un punto (por partido).


CONFLICTOS


Para cada conflicto o pelea dentro de un partido, las sanciones serán las siguientes


  • Si es un solo jugador por equipo los cuales se enfrentan, esos jugadores serán expulsados definitivamente del torneo, sin apelaciones.

  • Si la pelea es entre dos o más jugadores de un equipo, será el equipo completo expulsado del torneo, para de este modo lograr que los jugadores intenten frenar las agresiones de sus propios compañeros de equipo.


REGLAS DE JUEGO

  • Los goles serán de la línea roja semi circular segmentada, la cual será el área del arquero

  • Los laterales no pueden ingresar al área del arquero

  • El arquero no pueda pasar la mitad de la cancha con el balón, si lo hace es lateral para el equipo contrario
  • El autogol, pasa a ser un gol para el equipo contrario, no importando de donde se convierta

  • El saque del arquero puede pasar la mitad, al igual que los laterales

  • Los penales se tiran de la línea roja continua, con una distancia hasta la línea roja segmentada.


IMPORTANTE
  • Un jugador puede ser remplazado en el transcurso del campeonto siempre y cuando uno de los jugadores inscrito hubiese sufrido una lesion.
  • Si a un equipo se le pasan tres W.O. este quedará eliminado del campeonato.
  • En ocasiones cuando la organizacion sabe que un equipo no se va a presentar tiene la facultad de avisarle al equipo contrario para que este no se presente (para no hacerle perder tiempo), pero este tendra que cancelar igual el Arbitraje para poder adjudicarse los puntos, esto tiene que ser antes del proximo encuentro que dispute.


PREMIOS


Primer lugar: Placa y medallas recordatorias.
Segundo lugar: Medallas recordatorias.

Tercer lugar: Medallas recordatorias.
Mejor jugador, Mejor arquero, Goleador. (Trofeo)


AL TERMINO DE LA LIGA SE REALIZARA UN ASADO CON TODOS LOS EQUIPOS PARTICIPANTES


NOTA: El turno tendrá la misión de escoger al jugador mas destacado de cada partido, dándole a éste una nominación equivalente a 2 puntos. De esta forma el mejor jugador será el que tenga la mayor cantidad de puntos.

  • Para la elección del mejor arquero será el menos batido (quien reciba menos goles).

  • Las tarjetas descontarán puntos a los postulantes al premio: -2 x tarjeta roja, -1 x tarjeta amarilla.

LA ORGANIZACIÓN TIENE LA FACULTAD DE DIRIMIR CUALQUIER SITUACIÓN QUE NO ESTE ESTIPULADA EN ESTE REGLAMENTO.